Update from 27.07.2021


The demo version of the game is currently available, so there may be errors, unprocessed translation and design. I'm posting this for a test.

In this update, I added a version of the game for testing on the phone and updated the version of the game in the browser.

The following errors have been fixed:
- twitching of the star when capturing;
- endless operation of capsules;
- the energy from the capsule can now be obtained only once, not three times;
- optimized the speed of the game, but this is not accurate.

_____

Сейчас в доступе демо-версия игры, поэтому возможны ошибки, непроработанный перевод и дизайн. Я выкладываю это для теста. 

В этом обновлении я добавила версию игры для тестирования на телефоне и обновила версию игры в браузере. 

Были исправлены такие ошибки, как: 
- дергание звезды при захвате;
- бесконечная работа капсул;
- энергию с капсулы можно получить теперь только один раз, а не три;
- оптимизирована скорость игры, но это не точно.

Files

strange_hobby.zip Play in browser
Jul 27, 2021
zetastra.for_test.apk 5.7 MB
Jul 27, 2021

Get [GAME] AstraZet

Download NowName your own price

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(3 edits) (+1)

- Версия для android у меня, к сожалению, тормозит. Так же есть баг с капсулами (прокачал - увеличил количество - изменилась на старую), ошибка ещё эту не правили, но может последовательность действий поможет в этом, вот видео со смартфона: видео.

Может быть по окончанию операции или при увеличении количества просто ставиться указанное значение (первая версия капсулы), и не учитывается прокачены они или нет? Поэтому так происходит.

- По ошибке сбора энергии: в Вашем случае из-за функции «Wait 0.5» получилось, что обработка нажатия и обрабатывалась это время (так как условие было верным). В подобных обработчиках надо в первую очередь блокировать обработку (в Вашем случае менять значение анимации), а потом уже присваивать значение и создавать «эффекты». Хорошо, что Вы допустили ошибку именно так, что «эффект» появлялся до функции Wait, иначе визуально не было бы видно нескольких присваиваний. =)

- Поиграл в браузере на ПК - ничего не тормозит. Багов, кроме оставшегося я не заметил пока. 

- Не совсем понимаю, почему «цвет/стиль» звёзд нужно покупать. На игровой процесс это не влияет и «физически» (есть говорить о какой-нибудь реалистичности) изменить это не возможно. Пока идея не понятная в этом (кроме визуального выбора). Но, возможно, сделать так, что будут падать случайные звёзды с разными, по умолчанию, значениями эффективности (т.е. из редких звёзд получаем больше энергии). 

- И по ещё по «цвету/стилю» звёзд: не понятна купил или нет «цвет/стиль», и, в результате, не понятно, какой выбран сейчас.

Удачи =)

(1 edit) (+1)

Ещё пришла мысль по поводу, почему может тормозить игра: при переключении между игровыми экранами (сбора звёзд, магазином и т.п.) отключаются анимации тех объектов, что не видны игроку? Возможно, из-за большого количества все они могут долго обрабатываться.

И ещё могу посоветовать использовать поведение liteTween, оно более гибкое в настройке, чем просто Sin, и можно обрабатывать события по завершению той или иной анимации.