Наконец-то добрался поиграть. Выглядит красиво. Вот эти моменты вызвали у меня вопросы и не только:
История необычная, интересная.
Имена Кай, Кей для меня сливаются. Проще запомнить «светлый» и «тёмный», по одежке.
В Android версии нет аватара робота-официанта (страница 249).
Кнопка «Пропустить» - не понятно, что именно пропустить: реплику, арку или всё? Если всё, то лучше в меню перенести (я попробовал, сбрасывается всё повествование или обучение, но это просто не до конца ясно при первом запуске). И слишком близко эта кнопка к кнопке реплик.
Для меню добавить тёмный фон, иначе накладывается меню на игру.
Кнопки интерфейса немного ниже хотело, а то перекрывают обводку поле для вывода текста.
На странице 154, если выбрать «Спуститься», то текст так и останется. А нумерация страниц переключиться на 700 и ничего меняться не будет (не вперёд, не назад, только номера страниц меняются).
Странно работает анимация новой арки. Сначала видно новый экран, потом резко чёрное, потом прозрачность. Если прозрачность не закончилась, то, нажимая на кнопки, происходит моргания этого чёрного фона.
Пока читаешь текст обучения, можно уже играть.
Музыка в игре мне понравилась больше, чем в повествовании. Но очень долго слушать её становиться сложно. Я бы добавил, что-нибудь такое (более мелодичное, без резких акцентов): https://opengameart.org/content/snowy-winters-night.
При попытке купить не ту капсулу, появляется предупреждение, тоже и при перезагрузке капсул. Но его можно убрать только кнопкой «Пропустить», кнопка «Далее» не работает.
Если звёзды рядом летят, но можно сразу 2 добавить в капсулу, но отрабатывать будет одна.
Смысл перезагрузки капсул, если они всё равно работают?
Деньги за «Автоматическую переработку энергии в деньги» не сняли.
Я вернулся в меню или вышел из игры и никакой прогресс не сохранился. Это грустно.
Работа проделана огромная, игра хорошая, но нужна полировка ещё. Ну и цель в игре не до конца ясна. Сейчас мы можем зарабатывать капитал, но это сложно без сохранений. Локация «Дом» получается для антуража, потому что ничего не происходит или я не нашёл. Я обычно пишу всё, что замечаю (как хладнокровный тестировщик), надеюсь это помогает, а не вызовет ощущения придирок или критики. =)
Выглядит здорово. Попробовал пока на клавиатуре и мыши, заметил следующее:
Сбор звёзд: непонятно поведение, если её взять (не отпускать) и не двигать мышью, то она начинает падать, как только подвинул - звезда телепортируется в то место (gif);
При нажатии правой кнопкой мыши увеличивает значение энергии и денег (я полагаю, это для отладки);
Локализация не везде работает корректно;
Когда прокачал капсулы, почему-то у меня сразу стало на экране звёзд их больше (5), а потом начал прокачивать количество капсул, так новые заменились на старые (gif).
Ошибка возникла - бесконечная работа 2 капсул из 5.
Если капсула отработала (т.е. висит значок Z) и если быстро наживать левой кнопкой мыши по ней для сбора, то можно 3 раза получить энергию с одной звезды. =)
Запись видео при запуске на смартфоне: видео. Очень медленно работает, хотя смартфон не слабый (Redmi 5 Plus).
1. Насчет звезды - я попробую при ее касании уменьшать скорость до нуля, чтобы она не дергалась при попытке ее захватить.
2. Да, это чит-код. Первый - это звездочка под интерфейсом для мобильной версии, а второй чит-код - это правая кнопка мыши. Для облегчения тестирования.
3. Перевод пока не полный, так как мне хотелось перевести только те кнопки, которые работают. Это в процессе.
4. Ого, первый раз вижу подобный баг! Очень интересно. Спасибо за гиф. На самом деле, понятия не имею, как так получилось со звездами и капсулами. Буду, наверное, тестировать разные вариации, пока не найду.
5. Работала над бесконечными капсулами и вчера ночью починила все, включая дополнительные новые. Пока не заливаю на сайт, так как есть еще над чем поработать, но исправлено.
6. Да, действительно, я давно подметила, что можно с одной капсулы взять в три раза больше))) И уже который раз думаю, как это пофиксить. Пока не придумала, к сожалению. В голове только что-то про задержку времени, но не факт.
7. Благодарю за видео. Могу сказать, что у меня samsung с андроидом 5, и на нем тоже тормозит. Предполагаю, что дело в слишком большом заднем фоне (720х1280). Буду убирать его и смотреть работоспособность.
Спасибо за такой качественный и большой отзыв, особенное спасибо за сопровождающий материал в виде гиф и видео, это помогает лучше увидеть проблемы. Я поработаю над улучшениями.
1. Дело не в захвате, попробуйте взять звезду и не отпуская кнопку мыши не двигать мышью, получится, что она снова падает, хотя Вы её "держите". Это и сбивает и выглядит непонятно.
6. Как вариант, необходимо добавить переменную обработку (IsEmpty), когда можно получить энергию она становить False, как только пользователь один раз нажал, проверяем IsEmpty == False, то есть есть энергия, тогда забираем её и устанавливаем ей в True. Если пользователь успеет ещё раз нажать, то проверка не даст уже получить ещё энергии.
← Return to AstraZet in Space
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Наконец-то добрался поиграть. Выглядит красиво. Вот эти моменты вызвали у меня вопросы и не только:
Работа проделана огромная, игра хорошая, но нужна полировка ещё. Ну и цель в игре не до конца ясна. Сейчас мы можем зарабатывать капитал, но это сложно без сохранений. Локация «Дом» получается для антуража, потому что ничего не происходит или я не нашёл. Я обычно пишу всё, что замечаю (как хладнокровный тестировщик), надеюсь это помогает, а не вызовет ощущения придирок или критики. =)
Спасибо за игру! Удачи в будущих проектах! =)
Выглядит здорово. Попробовал пока на клавиатуре и мыши, заметил следующее:
Удачи в разработке =)
Вау. Сейчас отвечу на комментарий.
1. Насчет звезды - я попробую при ее касании уменьшать скорость до нуля, чтобы она не дергалась при попытке ее захватить.
2. Да, это чит-код. Первый - это звездочка под интерфейсом для мобильной версии, а второй чит-код - это правая кнопка мыши. Для облегчения тестирования.
3. Перевод пока не полный, так как мне хотелось перевести только те кнопки, которые работают. Это в процессе.
4. Ого, первый раз вижу подобный баг! Очень интересно. Спасибо за гиф. На самом деле, понятия не имею, как так получилось со звездами и капсулами. Буду, наверное, тестировать разные вариации, пока не найду.
5. Работала над бесконечными капсулами и вчера ночью починила все, включая дополнительные новые. Пока не заливаю на сайт, так как есть еще над чем поработать, но исправлено.
6. Да, действительно, я давно подметила, что можно с одной капсулы взять в три раза больше))) И уже который раз думаю, как это пофиксить. Пока не придумала, к сожалению. В голове только что-то про задержку времени, но не факт.
7. Благодарю за видео. Могу сказать, что у меня samsung с андроидом 5, и на нем тоже тормозит. Предполагаю, что дело в слишком большом заднем фоне (720х1280). Буду убирать его и смотреть работоспособность.
Спасибо за такой качественный и большой отзыв, особенное спасибо за сопровождающий материал в виде гиф и видео, это помогает лучше увидеть проблемы. Я поработаю над улучшениями.
Не за что =)
1. Дело не в захвате, попробуйте взять звезду и не отпуская кнопку мыши не двигать мышью, получится, что она снова падает, хотя Вы её "держите". Это и сбивает и выглядит непонятно.
6. Как вариант, необходимо добавить переменную обработку (IsEmpty), когда можно получить энергию она становить False, как только пользователь один раз нажал, проверяем IsEmpty == False, то есть есть энергия, тогда забираем её и устанавливаем ей в True. Если пользователь успеет ещё раз нажать, то проверка не даст уже получить ещё энергии.