Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Наконец-то добрался поиграть. Выглядит красиво. Вот эти моменты вызвали у меня вопросы и не только:

  • История необычная, интересная.
  • Имена Кай, Кей для меня сливаются. Проще запомнить «светлый» и «тёмный», по одежке.
  • В Android версии нет аватара робота-официанта (страница 249).
  • Кнопка «Пропустить» - не понятно, что именно пропустить: реплику, арку или всё? Если всё, то лучше в меню перенести (я попробовал, сбрасывается всё повествование или обучение, но это просто не до конца ясно при первом запуске). И слишком близко эта кнопка к кнопке реплик.
  • Для меню добавить тёмный фон, иначе накладывается меню на игру.
  • Кнопки интерфейса немного ниже хотело, а то перекрывают обводку поле для вывода текста.
  • На странице 154, если выбрать «Спуститься», то текст так и останется. А нумерация страниц переключиться на 700 и ничего меняться не будет (не вперёд, не назад, только номера страниц меняются).
  • Странно работает анимация новой арки. Сначала видно новый экран, потом резко чёрное, потом прозрачность. Если прозрачность не закончилась, то, нажимая на кнопки, происходит моргания этого чёрного фона.
  • Пока читаешь текст обучения, можно уже играть.
  • Музыка в игре мне понравилась больше, чем в повествовании. Но очень долго слушать её становиться сложно. Я бы добавил, что-нибудь такое (более мелодичное, без резких акцентов): https://opengameart.org/content/snowy-winters-night.
  • При попытке купить не ту капсулу, появляется предупреждение, тоже и при перезагрузке капсул. Но его можно убрать только кнопкой «Пропустить», кнопка «Далее» не работает.
  • Если звёзды рядом летят, но можно сразу 2 добавить в капсулу, но отрабатывать будет одна.
  • Смысл перезагрузки капсул, если они всё равно работают?
  • Деньги за «Автоматическую переработку энергии в деньги» не сняли.
  • Я вернулся в меню или вышел из игры и никакой прогресс не сохранился. Это грустно.

Работа проделана огромная, игра хорошая, но нужна полировка ещё. Ну и цель в игре не до конца ясна. Сейчас мы можем зарабатывать капитал, но это сложно без сохранений. Локация «Дом» получается для антуража, потому что ничего не происходит или я не нашёл. Я обычно пишу всё, что замечаю (как хладнокровный тестировщик), надеюсь это помогает, а не вызовет ощущения придирок или критики. =)

Спасибо за игру! Удачи в будущих проектах! =)

(3 edits) (+1)

Выглядит здорово. Попробовал пока на клавиатуре и мыши, заметил следующее:

  • Сбор звёзд: непонятно поведение, если её взять (не отпускать) и не двигать мышью, то она начинает падать, как только подвинул - звезда телепортируется в то место (gif);
  • При нажатии правой кнопкой мыши увеличивает значение энергии и денег (я полагаю, это для отладки);
  • Локализация не везде работает корректно;
  • Когда прокачал капсулы, почему-то у меня сразу стало на экране звёзд их больше (5), а потом начал прокачивать количество капсул, так новые заменились на старые (gif).
  • Ошибка возникла - бесконечная работа 2 капсул из 5.
  • Если капсула отработала (т.е. висит значок Z) и если быстро наживать левой кнопкой мыши по ней для сбора, то можно 3 раза получить энергию с одной звезды. =)
  • Запись видео при запуске на смартфоне: видео. Очень медленно работает, хотя смартфон не слабый (Redmi 5 Plus).

Удачи в разработке =) 

(+1)

Вау. Сейчас отвечу на комментарий. 

1. Насчет звезды - я попробую при ее касании уменьшать скорость до нуля, чтобы она не дергалась при попытке ее захватить. 

2. Да, это чит-код. Первый - это звездочка под интерфейсом для мобильной версии, а второй чит-код - это правая кнопка мыши. Для облегчения тестирования. 

3. Перевод пока не полный, так как мне хотелось перевести только те кнопки, которые работают. Это в процессе. 

4. Ого, первый раз вижу подобный баг! Очень интересно. Спасибо за гиф. На самом деле, понятия не имею, как так получилось со звездами и капсулами. Буду, наверное, тестировать разные вариации, пока не найду.

5. Работала над бесконечными капсулами и вчера ночью починила все, включая дополнительные новые. Пока не заливаю на сайт, так как есть еще над чем поработать, но исправлено.

 

6. Да, действительно, я давно подметила, что можно с одной капсулы взять в три раза больше))) И уже который раз думаю, как это пофиксить. Пока не придумала, к сожалению. В голове только что-то про задержку времени, но не факт. 

7. Благодарю за видео. Могу сказать, что у меня samsung с андроидом 5, и на нем тоже тормозит. Предполагаю, что дело в слишком большом заднем фоне (720х1280). Буду убирать его и смотреть работоспособность. 

Спасибо за такой качественный и большой отзыв, особенное спасибо за сопровождающий материал в виде гиф и видео, это помогает лучше увидеть проблемы. Я поработаю над улучшениями. 

(1 edit) (+1)

Не за что =)

1. Дело не в захвате, попробуйте взять звезду и не отпуская кнопку мыши не двигать мышью, получится, что она снова падает, хотя Вы её "держите". Это и сбивает и выглядит непонятно.

6. Как вариант, необходимо добавить переменную обработку (IsEmpty), когда можно получить энергию она становить False, как только пользователь один раз нажал, проверяем IsEmpty == False, то есть есть энергия, тогда забираем её и устанавливаем ей в True. Если пользователь успеет ещё раз нажать, то проверка не даст уже получить ещё энергии.